⚠️ INFORMACION KRITIK: Rregulli i Fleksibilitetit
Për të përkulur bir objekt në Blender, ai duhet të ketë "nyje". Nëse përpiqeni të përkulni bir bllok të gjatë që përbëhet vetëm nga bir sipërfaqe e vetme, ai do të thyhet ose thjesht nuk do të përkulet.
Zgjidhja: Përpara përkuljes, duhet të shtoni të paktën 10-20 prerje në bllokun tuaj duke përdorur Ctrl + R (Loop Cut). Sa më shumë prerje, aq më e lëmuar do të jetë përkulja!
Kjo metodë është ideale për përkulje artistike ku keni kontroll të plotë:
- Përgatitja: Zgjateni bllokun tuaj dhe shtoni shumë Loop Cuts me
Ctrl + R. - Aktivizoni Proportional Editing: Shtypni
O. Ikona në qendër të lartë do të bëhet blu. - Zgjedhja: Zgjidhni bir vijë ose pikë në qendër të bllokut.
- Përkulja: Shtypni
Gdhe tërhiqeni lart. - Këshillë: Ndërsa lëvizni, rrotulloni rrotën e mausit. Rrethi gri që shfaqet përcakton se sa e gjerë do të jetë fusha e ndikimit të përkuljes.
Përdoret për përkulje matematikisht perfekte 90 ose 180 gradë:
- Aplikoni Shkallën: Përpara se të filloni, GJITHMONË shtypni
Ctrl + A-> Scale në Object Mode. - Shtoni Modifikuesin: Klikoni ikonën e çelësit anglez, zgjidhni Add Modifier -> Simple Deform.
- Modaliteti Bend: Klikoni opsionin Bend brenda modifikuesit.
- Rregullimi i Këndit: Rritni vlerën Angle për të parë përkuljen.
- Problem? Nëse blloku përkulet në mënyrë të çuditshme, provoni opsionet Axis (X, Y, Z) një nga një për të gjetur atë të duhurin.
Ndonjëherë është e vështirë të kontrollosh se ku fillon përkulja. Këtu është zgjidhja profesionale:
- Shtoni bir
Shift + A-> Empty -> Plain Axis në skenë. - Klikoni kutinë Origin në modifikuesin Simple Deform dhe zgjidhni këtë objekt "Empty".
- Tani, duke lëvizur ose rrotulluar objektin "Empty", mund të ndryshoni në mënyrë dinamike qendrën dhe drejtimin e përkuljes.