💡 Skenari: Daljet në Numrin "5"
Kur shndërroni bir tekst (si numri '5') në mesh ose kryeni operacione përkuljeje, mund të shfaqen dalje të padëshiruara poligonesh në kënde. Kemi 3 metoda kryesore për t'i pastruar ato.
Metoda më fleksibile. Ju vizatoni vijën tuaj të prerjes:
- Hyni në Edit Mode: Shtypni
Tab. - Aktivizoni: Shtypni
K. Kursori juaj do të kthehet në bir thikë. - Prerja: Klikoni aty ku fillon dalja, tërhiqeni deri në fund dhe klikoni përsëri.
- Përfundoni: Shtypni
Enterpër të konfirmuar prerjen. - Pastrimi: Zgjidhni pjesën e prerë dhe shtypni
X -> Facespër ta fshirë.
Përdorni bir kub ose bir objekt tjetër si bir kallëp për të "shkëputur" daljen:
- Shtoni Shabllonin: Shtoni bir Kub në skenë dhe vendoseni mbi dalje.
- Zgjidhni Objektin Kryesor: Zgjidhni numrin "5".
- Modifikuesi: Shtoni Add Modifier -> Boolean.
- Cilësimet: Vendosni modalitetin në Difference. Zgjidhni Kubin në kutinë Object.
- Aplikoni: Klikoni shigjetën në modifikues dhe zgjidhni Apply. Kur të fshini Kubin, do të shihni që zona është prerë.
E përsosur për të prerë bir objekt të tërë përgjatë bir vije të drejtë:
- Zgjidhni gjithçka në Edit Mode (
A). - Mbani shtypur mjetin Knife në shiritin e majtë të mjeteve dhe zgjidhni Bisect.
- Vizatoni bir vijë përgjatë objektit.
- Në panelin që hapet poshtë majtas, shënoni Clear Outer ose Clear Inner. Njëra anë e vijës do të zhduket plotësisht!
- Fill: Nëse nuk dëshironi që zona e prerë të mbetet bosh, shënoni kutinë Fill.
🚨 Shënim i Rëndësishëm:
Operacionet e prerjes mund të dëmtojnë topologjinë e mesh-it tuaj. Për të pastruar pikat e panevojshme, përdorni modifikuesin Remesh në Object Mode, ose shtypni M -> Merge by Distance në Edit Mode për të bashkuar pikat që mbivendosen.