Thanks for choosing us.
Blender 5.0+ Updated

Basic Editing Tools: Kes, Yumuşat ve Yansıt

The 3 main tools you will use most to give form to geometric shapes.

Allows you to add new lines to a flat surface to bend or detail it:

  • Shortcut: Edit Mode'dayken Ctrl + R basın.
  • Önizleme: Fareyi kenarların üzerine getirdiğinizde sarı bir çizgi belirecektir.
  • Sayıyı Artırma: Tıklamadan önce fare tekerleğini kaydırarak kesim sayısını artırabilirsiniz.
  • Onaylama: Bir kez sol tıkla yerini belirleyin, sağ tıkla tam merkeze oturtun.

Used to turn sharp corners into professional, oval transitions:

  • Shortcut: Bir or birden fazla kenar (Edge) seçiliyken Ctrl + B basın.
  • Ovalleştirme: Fareyi hareket ettirirken tekerleği yukarı kaydırarak köşe sayısını artırın. Bu, o mükemmel oval kenarları oluşturur.
  • Önemli: Eğer Bevel tuhaf görünüyorsa, Object Mode'a dönüp Ctrl + A -> Scale yaptığınızdan emin olun.

Allows you to make only half of a model and have Blender automatically complete the other half:

  • Nasıl Yapılır? Nesnenin yarısını Edit Mode'da seçip silin.
  • Ekleme: Modifier (İngiliz anahtarı) panelinden Mirror ekleyin.
  • Clipping: Mirror ayarlarından Clipping kutusunu mutlaka işaretleyin. Bu, merkezdeki noktaların birbirinden ayrılmasını engeller.

When modeling, sometimes two points overlap and cause errors in Roblox:

  • Shortcut: Noktaları seçin ve M tuşuna basın.
  • At Center: Seçili noktaları tam ortada birleştirir.
  • By Distance: Üst üste binmiş gereksiz tüm noktaları tek tıkla temizlemek için en çok kullanılan yöntemdir.