Düz bir yüzeye yeni çizgiler ekleyerek onu bükmenizi veya detaylandırmanızı sağlar:
- Kısayol: Edit Mode'dayken
Ctrl + Rbasın. - Önizleme: Fareyi kenarların üzerine getirdiğinizde sarı bir çizgi belirecektir.
- Sayıyı Artırma: Tıklamadan önce fare tekerleğini kaydırarak kesim sayısını artırabilirsiniz.
- Onaylama: Bir kez sol tıkla yerini belirleyin, sağ tıkla tam merkeze oturtun.
Keskin köşeleri profesyonel, oval geçişlere dönüştürmek için kullanılır:
- Kısayol: Bir veya birden fazla kenar (Edge) seçiliyken
Ctrl + Bbasın. - Ovalleştirme: Fareyi hareket ettirirken tekerleği yukarı kaydırarak köşe sayısını artırın. Bu, o mükemmel oval kenarları oluşturur.
- Önemli: Eğer Bevel tuhaf görünüyorsa, Object Mode'a dönüp
Ctrl + A -> Scaleyaptığınızdan emin olun.
Bir modelin sadece yarısını yapıp diğer yarısını Blender'ın otomatik tamamlamasını sağlar:
- Nasıl Yapılır? Nesnenin yarısını Edit Mode'da seçip silin.
- Ekleme: Modifier (İngiliz anahtarı) panelinden Mirror ekleyin.
- Clipping: Mirror ayarlarından Clipping kutusunu mutlaka işaretleyin. Bu, merkezdeki noktaların birbirinden ayrılmasını engeller.
Modelleme yaparken bazen iki nokta üst üste biner ve Roblox'ta hata oluşturur:
- Kısayol: Noktaları seçin ve
Mtuşuna basın. - At Center: Seçili noktaları tam ortada birleştirir.
- By Distance: Üst üste binmiş gereksiz tüm noktaları tek tıkla temizlemek için en çok kullanılan yöntemdir.