Bizi tercih ettiğin için teşekkürler.
Blender 5.0+ Güncel İçerik

3D Learn Dünyasına Adım Atın

Sıfırdan başlayarak profesyonel modeller üretmeyi öğrenin. 3d-learn.com ile en güncel Blender teknikleri parmaklarınızın ucunda.

Eğitimleri Keşfet
"Don't worry, even Suzanne (Maymun) bir günde modellemedi!" 🐒

Aktif Eğitimler

İhtiyacınıza uygun eğitimi seçerek hemen öğrenmeye başlayın.

01
Başlangıç

Blender Başlangıç Rehberi

Blender ile ilk defa tanışanlar için olmazsa olmaz temel bilgiler, arayüz kullanımı ve kısa yollar.

Eğitime Git
02
Araçlar

Temel Düzenleme Araçları

Bevel, Loop Cut ve Mirror gibi profesyonel modellemenin temelini oluşturan düzenleme araçlarını öğrenin.

Eğitime Git
03
Modifiers

İleri Seviye Modifiers

Array, Boolean ve Solidify gibi güçlü araçlarla modelleme sürecinizi otomatikleştirin ve hızlandırın.

Eğitime Git
04
Shading

Shading ve Normals

Modelinizin Roblox'ta görünmez olmasını engelleyin ve pürüzsüz yüzeyler oluşturmayı öğrenin.

Eğitime Git
05
Bükme & Rampalar

Bükme ve Rampa Teknikleri

Kaykay pisti, oval dönüşler ve yumuşak geçişler için Proportional Editing ve Spin araçlarını öğrenin.

Eğitime Git
06
Hizalama

Hassas Hizalama (3D Cursor)

Bir objenin istediğiniz noktasını tam olarak dünya merkezine (0,0,0) taşımanın profesyonel yolu.

Eğitime Git
07
Köşe Birleşimi

Köşe Birleşimleri (3-Way)

İki duvar ve tabanın kesiştiği noktalarda rampaları pürüzsüz bir şekilde birleştirme teknikleri.

Eğitime Git
08
Birleştirme

Objeleri Birleştirme ve Ayırma

Ctrl+J ile objeleri birleştirme ve P menüsü ile parçaları birbirinden ayırma teknikleri.

Eğitime Git
09
Silindir Bölme

Silindiri 4'e Bölme ve Ayırma

Tam bir silindiri kusursuz 4 çeyrek parçaya ayırıp her birini bağımsız kullanma teknikleri.

Eğitime Git
10
Roblox

Roblox Hassas Modelleme

Boru, oval köşe ve kusursuz ölçülerle çalışmayı öğrenin. Collision ayarları ve FBX dışa aktarımı dahil.

Eğitime Git
1 2

Sıkça Sorulan Sorular (FAQ)

Genel teknik sorular ve Blender ipuçları.

Nesneyi seçemiyorum veya sadece bir yüzünü seçebiliyorum?

Büyük ihtimalle Edit Mode'da değilsiniz (Tab basın) veya nesnenin arkasını da seçmek istiyorsanız X-Ray modunu (Alt + Z) açmamışsınızdır.

Ekranın ortasındaki turuncu nokta nedir?

O nokta nesnenin "Origin" (Merkez) noktasıdır. Taşıma, döndürme ve boyutlandırma işlemleri bu noktaya göre yapılır.

Blender'da neden her şey bir anda kayboldu?

Muhtemelen yanlışlıkla H tuşuna bastın ve her şeyi gizledin. Alt + H basarak her şeyi geri getirebilirsin.

Uçak motoru sesi?

Merak etme, o ses Blender'ın senin sabrını ölçme biçimidir. Eğer bilgisayarın havalanmaya başlarsa pencereleri kapatmayı unutma!