Faleminderit që na zgjodhët.
Blender 5.0+ I përditësuar

Mjetet Bazë të Redaktimit: Kes, Yumuşat ve Yansıt

3 mjetet kryesore që do të përdorni më shumë për t'i dhënë formë formave gjeometrike.

Ju lejojnë të shtoni vija të reja në një sipërfaqe të sheshtë për ta përkulur ose detajuar atë:

  • Shkurtorja: Edit Mode'dayken Ctrl + R basın.
  • Önizleme: Fareyi kenarların üzerine getirdiğinizde sarı bir çizgi belirecektir.
  • Sayıyı Artırma: Tıklamadan önce fare tekerleğini kaydırarak kesim sayısını artırabilirsiniz.
  • Onaylama: Bir kez sol tıkla yerini belirleyin, sağ tıkla tam merkeze oturtun.

Përdoret për të kthyer qoshet e mprehta në tranzicione profesionale dhe ovale:

  • Shkurtorja: Bir ose birden fazla kenar (Edge) seçiliyken Ctrl + B basın.
  • Ovalleştirme: Fareyi hareket ettirirken tekerleği yukarı kaydırarak köşe sayısını artırın. Bu, o mükemmel oval kenarları oluşturur.
  • Önemli: Eğer Bevel tuhaf görünüyorsa, Object Mode'a dönüp Ctrl + A -> Scale yaptığınızdan emin olun.

Lejon të bëni vetëm gjysmën e një modeli dhe Blender të plotësojë automatikisht gjysmën tjetër:

  • Nasıl Yapılır? Nesnenin yarısını Edit Mode'da seçip silin.
  • Ekleme: Modifier (İngiliz anahtarı) panelinden Mirror ekleyin.
  • Clipping: Mirror ayarlarından Clipping kutusunu mutlaka işaretleyin. Bu, merkezdeki noktaların birbirinden ayrılmasını engeller.

Gjatë modelimit, nganjëherë dy pika mbivendosen dhe krijojnë gabime në Roblox:

  • Shkurtorja: Noktaları seçin ve M tuşuna basın.
  • At Center: Seçili noktaları tam ortada birleştirir.
  • By Distance: Üst üste binmiş gereksiz tüm noktaları tek tıkla temizlemek için en çok kullanılan yöntemdir.