Faleminderit që na zgjodhët.
Blender 5.0+ I përditësuar

Teksti dhe Tipografia në Blender

Mësoni si të shtoni tekste 3D në objektet tuaja, të personalizoni fontet dhe t'i shndërroni ato në modele.

  • Shtimi: Shift + A -> Klikoni Text.
  • Redaktimi i Përmbajtjes: Me tekstin e zgjedhur, shtypni Tab për të hyrë në Edit Mode. Tani mund të shkruani duke përdorur tastierën tuaj.
  • Përfundimi: Kur të keni mbaruar shkrimin, shtypni përsëri Tab për t'u kthyer në Object Mode.

Për ta bërë tekstin të duket solid dhe jo i hollë si letër:

  • Klikoni ikonën "a" (Object Data Properties) në panelin e djathtë.
  • Hapni skedën Geometry.
  • Extrude: Rritni këtë vlerë për t'i dhënë trashësi (thellësi) tekstit.
  • Bevel -> Depth: Rritni këtë pak (p.sh., 0.01) për të rrumbullakosur skajet e shkronjave.
  • Në të njëjtin panel "a", gjeni skedën Font.
  • Regular: Klikoni ikonën e dosjes për të zgjedhur skedarët e fonteve nga kompjuteri juaj (zakonisht në C:\Windows\Fonts).
  • Shënim: Sigurohuni që fonti që zgjidhni mbështet çdo karakter special që po përdorni.

Nëse dëshironi të modifikoni shkronjat individuale ose të shtoni modifikues, duhet ta shndërroni tekstin në bir objekt mesh:

  • Object Mode, Klikoni me të djathtën mbi tekstin.
  • Zgjidhni Convert To -> Mesh.
  • KUJDES: Pas këtij operacioni, nuk mund ta ndryshoni më përmbajtjen e tekstit duke përdorur tastierën tuaj!