Faleminderit që na zgjodhët.
Blender 5.0+ I përditësuar

Ushtrim për Modelimin e Detajuar të Bllokut

Mësoni si të shndërroni bir kub të thjeshtë në bir objekt arkitekturor me detaje të larta duke përdorur mjetet bazë.

Rivendosja e shkallës së objektit është jetike përpara se të filloni operacionet e detajuara në Blender:

  • Shtoni Kubin: Shift + A -> Cube.
  • Shkallëzimi: Shtypni S, pastaj X për të zgjatur bllokun.
  • RREGULLI I ARTË: Shtypni Ctrl + A dhe zgjidhni Scale. Nëse e anashkaloni këtë, operacionet Bevel do të jenë të deformuara.

Në botën reale, asgjë nuk është krejtësisht e mprehtë. Bevel i shton realizëm objektit tuaj:

  • Edit Mode: Shtypni Tab.
  • Zgjedhja e Skajeve: Shtypni 2. Shtypni A për të zgjedhur gjithçka.
  • Bevel: Ndërsa mbani shtypur Ctrl, shtypni B. Lëvizni mausin ngadalë.
  • Zbutja: Rrotulloni rrotën e mausit lart për të rritur numrin e skajeve (segmenteve) në bevel.

Inset përdoret për të shtuar bir dritare ose bir detaj paneli mbi bllok:

  • Zgjedhja e Sipërfaqes: Shtypni 3 dhe klikoni sipërfaqen e përparme të bllokut.
  • Inset Face: Shtypni I një herë dhe rrëshqitni mausin drejt qendrës.
  • Rezultati: Krijon bir sipërfaqe të re brenda asaj ekzistuese, në distancë të barabartë nga skajet.

Le të shtojmë detaje duke lëvizur sipërfaqen që krijuam me Inset brenda ose jashtë:

  • Extrude Jashtë: Shtypni E dhe tërhiqni mausin jashtë.
  • Extrude Brenda: Shtypni E dhe shtyjeni mausin drejt brendësisë së bllokut.
  • Këshillë: Nëse nuk dëshironi që të shpojë murin e pasmë kur e shtyni brenda, provoni të shtypni Alt + E dhe të përdorni opsionin Extrude Manifold.