Rivendosja e shkallës së objektit është jetike përpara se të filloni operacionet e detajuara në Blender:
- Shtoni Kubin:
Shift + A-> Cube. - Shkallëzimi: Shtypni
S, pastajXpër të zgjatur bllokun. - RREGULLI I ARTË: Shtypni
Ctrl + Adhe zgjidhni Scale. Nëse e anashkaloni këtë, operacionet Bevel do të jenë të deformuara.
Në botën reale, asgjë nuk është krejtësisht e mprehtë. Bevel i shton realizëm objektit tuaj:
- Edit Mode: Shtypni
Tab. - Zgjedhja e Skajeve: Shtypni
2. ShtypniApër të zgjedhur gjithçka. - Bevel: Ndërsa mbani shtypur
Ctrl, shtypniB. Lëvizni mausin ngadalë. - Zbutja: Rrotulloni rrotën e mausit lart për të rritur numrin e skajeve (segmenteve) në bevel.
Inset përdoret për të shtuar bir dritare ose bir detaj paneli mbi bllok:
- Zgjedhja e Sipërfaqes: Shtypni
3dhe klikoni sipërfaqen e përparme të bllokut. - Inset Face: Shtypni
Injë herë dhe rrëshqitni mausin drejt qendrës. - Rezultati: Krijon bir sipërfaqe të re brenda asaj ekzistuese, në distancë të barabartë nga skajet.
Le të shtojmë detaje duke lëvizur sipërfaqen që krijuam me Inset brenda ose jashtë:
- Extrude Jashtë: Shtypni
Edhe tërhiqni mausin jashtë. - Extrude Brenda: Shtypni
Edhe shtyjeni mausin drejt brendësisë së bllokut. - Këshillë: Nëse nuk dëshironi që të shpojë murin e pasmë kur e shtyni brenda, provoni të shtypni Alt + E dhe të përdorni opsionin Extrude Manifold.