Faleminderit që na zgjodhët.
Blender 5.0+ I përditësuar

Modifikuesit e Avancuar: Automatizimi dhe Format Komplekse

Mjete inteligjente që kryejnë detyra në sekonda që do të merrnin orë të tëra manualisht.

Në Blender, të gjithë modifikuesit menaxhohen nga i njëjti panel:

  1. Shikoni kolonën Properties në anën e djathtë të ekranit.
  2. Gjeni dhe klikoni ikonën e Çelësit Anglez Blu (Modifier Properties).
  3. Kur klikoni butonin blu "Add Modifier" këtu, mund të shihni të gjithë listën.
  4. Mund të shtoni modifikuesin që dëshironi duke shkruar emrin e tij në kutinë e kërkimit ose duke e zgjedhur nga lista.

Përdorni Array në vend që të kopjoni çdo pjesë individualisht kur bëni një shkallë, gardh ose rresht kolonash:

  • Si të Shtohet? Add Modifier -> **Array** (Nën tabin Generate).
  • Count: Përcaktoni se sa kopje dëshironi.
  • Relative Offset: Përcakton distancën midis kopjeve. (Për shembull, nëse thoni X: 1.0, ato do të rreshtohen krah për krah).
  • Avantazhi: Një ndryshim që bëni në pjesën kryesore pasqyrohet menjëherë në të gjitha kopjet.

Përdoret për të hapur vrimë dritareje në një mur ose për të bashkuar dy forma komplekse:

  • Difference: Zbret një objekt nga një tjetër (Për të hapur një vrimë).
  • Union: Bashkon dy objekte në një pjesë të vetme.
  • Këshillë: Nëse e vendosni objektin që përdorni si prerës në modën "Wire" në Viewport, mund të shihni më mirë se çfarë po pritni.

I jep trashësi reale sipërfaqeve një-dimensionale (të holla si letra):

  • Thickness: Shkruani trashësinë e objektit numerikisht këtu (p.sh., 0.2m).
  • Offset: Përcakton nëse trashësia rritet brenda apo jashtë.
  • Fusha e Përdorimit: Ideale për objekte si gota, mure ose tuba që janë të zbrazët por kanë trashësi.

Modifikuesit janë të përkohshëm nëse nuk thoni "Apply" (modelim jo-shkatërrues):

  • Pse duhet ta Zbatojmë? Ju duhet t'i bëni modifikuesit e përhershëm përpara se t'i eksportoni në softuerë të tjerë ose motorë lojërash.
  • Si? Klikoni shigjetën e vogël në modifikues dhe zgjidhni **Apply** (Nuk mund të bëhet në Edit Mode, duhet të jeni në Object Mode).